lol12月15日更新相信很多玩家都不知道英雄有哪些改动吧,今天小编就来给大家讲解一下这一次的更新的英雄改动,相信一定可以帮到大家。

lol12月15日更新英雄有哪些改动?

英雄改动:

圣锤之毅 波比

波比重做归来!

寒冰射手 艾希

Q的激活需要更少层数了。

在5.22中,【射手的专注】遭到了一连串的改动,目的是让艾希的伤害构成更偏向持久战。悲剧的是,我们对Q技能的改动没有达成目的,所以我们回调了它的属性需求。

Q-射手的专注

激活所需的层数:5 ⇒ 4

冰晶凤凰 艾尼维亚

R的牵引距离变短,并且冰冻时长变少。

艾尼维亚与新基石天赋的协同性把她推到了非常荒谬的强度等级上,尤其是在一个需要依赖攻城能力来获胜的版本环境。这些改动的目的都是为了迫使艾尼维亚必须身临险境才能像以前那样对战略点进行控制和防御。

R-冰川风暴

冰冻时长:2秒 ⇒ 1秒

最大距离:1200 ⇒ 1000

沙漠皇帝 阿兹尔

W-沙兵现身

修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿兹尔可以在沙兵们能够攻击前下达攻击指令

E-流沙移形

阿兹尔现在会和沙兵们一起移动到他们的地点,即使他的这个技能是在沙兵们正在移动时使用的。

星界游神 巴德

W的收益系数提升。木灵的填充加快。

巴德在前期的艰难处境导致他无法领悟到自己的使命(在整个位面进行游走和保护)。这些增强的目很直接,就是为了让他更易度过前期。

被动-旅者的召唤

木灵的基础填充速率:10秒 ⇒ 8秒

W-游神圣坛

最小收益:0.2x法术强度 ⇒ 0.3x法术强度

最大收益:0.45x法术强度 ⇒ 0.6x法术强度

[-]复仇焰魂 布兰德

W的消耗变高。

布兰德曾经很久没有出现在大众视野内,但季前赛让他脱颖而出,一举成为游戏中输出最高的英雄之一。因为【冥火之触】(布兰德的标配天赋)也被削弱了,所以我们这次的下手很轻,没有打击他在耗血/清兵上的效

率。

W-烈焰之柱

法力消耗:70/75/80/85/90 ⇒ 70/80/90/100/110

[-]皮城女警 凯特琳

【爆头】在前期叠得更快了。

前期生命回复的更易获取,结合凯特琳的更新,严重影响到了她那远程耗血型的对线玩法。我们认为,凯特琳的极致发挥是基于她能更多次利用射程优势欺负对手,所以我们以略微减少她的后期强度为代价,加强了她在对线期的强度。

被动-爆头

积攒爆头所需的攻击次数:7/6/5 ⇒ 6

[-]祖安狂人 蒙多医生

Q对野怪造成更少伤害。E需要更多等级来成长,并且不再对防御塔生效。

赛季不断改动,战队此兴彼衰……而蒙多想去哪就去哪。【峡谷先锋】的引入以及Q技能的伤害没有基于野怪进行恰当的调节,让蒙多能够轻松愉快地独自干掉大型野怪。再加上5.20中对E技能增加的攻击特效,导致蒙多真的想去哪就去哪了。我们正在处理以上两点,来把蒙多带回理智的边缘,并让他脱离“每场必禁”的困境。

Q-病毒屠刀

当前生命值伤害: 15/18/21/23/25% ⇒ 15/17.5/20/22.5/25%

对野怪的最大伤害:300/400/500/600/700 ⇒ 300/350/400/450/500

E-潜能激发

不再对建筑物生效

伤害的收益方式:5%最大生命值 ⇒ 3/3.5/4/4.5/5%最大生命值

[-]时间刺客 艾克

攻击特效流艾克的美梦成真

少数精明的玩家发现了一连串关于艾克被动无法正确施加攻击特效的BUG。那些已成过去!前行并实现你的攻击特效流艾克的梦想吧,朋友。

被动-Z型驱动共振

修复了一个BUG,该BUG曾导致【满足的吞噬者】(和其它攻击特效)不会正确施加

[-]战争之影 赫卡里姆

更少生命值。只会在E的持续期间无视碰撞体积。

赫卡里姆的作战模式一直都是进攻型的,而季前赛的改动还放大了他带给1v1遭遇战的恐惧。我们降低了他的生命值,来让对手的回击更有意义(尤其是在他的W技能没好时),并迫使他和所有人一样必须考虑碰撞体积。你无法利用敌方小兵当人墙来进行免费的耗血了,伙计。

基础生命值:599 ⇒ 580

成长生命值:95 ⇒ 90

被动-战争之路

不再让赫卡里姆无视单位的碰撞体积

E毁灭冲锋

[新]现在会在冲锋时让赫卡里姆无视单位的碰撞体积

[-]暴走萝莉 金克丝

火箭筒的后摇时间变少

对金克丝在使用火箭筒时的攻击帧数进行的提升,曾经产生了预期之外的副作用,让后摇时间比她使用轻机枪时更长,因此我们将它拉回了基准线,让它的感觉重回季前赛之前。提醒一下,她的攻击速度仍然会被减慢,但你下达的移动指令会更快生效了。

Q枪炮交响曲

鱼骨头(火箭筒)的施放时间: 0.32 ⇒ 0.28

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用火箭筒时,【卢安娜的飓风】的弩箭无法暴击

在使用鱼骨头(火箭筒)时,【卢安娜飓风】的弩箭外观会变成小型导弹!

死亡颂唱者 卡尔萨斯

【W痛苦之墙】的减速会衰减了。

季前赛改动的又一个巨大获益人,卡尔萨斯W技能的可靠度,让接下来的连Q变得没有太多“躲闪并迂回”的空间,并且几乎无法避免。卡尔萨斯的瞬间留人潜力仍然保持不变,但现在不得不依赖一些犀利的预判(或来自队友的后手控制技)才能将他的猎物送回泉水了。

W-痛苦之墙

减速效果会在1秒后衰减一半

[-]永猎双子 千珏

W的治疗效果降低。R的冷却时间变长。

随着玩家们的不断精通,千珏的强大之处也变得非常明显,利用它们的高伤害和续航能力就能把最细微的优势不断放大成胜势。这些改动都是为了限制千珏在顺风时巩固优势的能力,并让千珏藐视死亡的计谋需要承担更多风险。

W狼灵狂热

被动的治疗效果:63-114于1-18级 ⇒ 43-94于1-18级

R羊灵生息

冷却时间:150/130/110 ⇒ 160/130/100