lol7.9版本什么时候更新?lol7.9版本更新内容一览。lol官方在今日进行了版本更新。将从7.8版本更新至7.9版本。那么更新了什么内容呢?一起来看下!

lol7.9版本什么时候更新?

亲爱的召唤师:

LOL将在5月9日上午5点全区停机维护,更新7.9版本,预计停机时间为05:00-12:00

lol7.9版本更新内容一览

某些之前升级不会获得魔抗的英雄现在每次升级会获得0.5魔抗

受影响的英雄:阿狸,艾尼维亚,安妮,艾希,奥瑞利安·索尔,阿兹尔,巴德,布兰德,凯特琳,卡西奥佩娅,库奇,德莱文,伊莉丝,伊泽瑞尔,费德提克,纳尔,格雷福斯,黑默丁格,迦娜,杰斯,烬,金克丝,卡莉丝塔,卡尔玛,卡尔萨斯,卡萨丁,凯尔,凯南,千珏,克格莫,乐芙兰,丽桑卓,卢锡安,璐璐,拉克丝,玛尔扎哈,厄运小姐,莫甘娜,娜美,奈德丽,奥莉安娜,奎因,洛,瑞兹,希维尔,娑娜,索拉卡,斯维因,辛德拉,塔莉垭,提莫,锤石,崔丝塔娜,崔斯特,图奇,厄加特,韦鲁斯,薇恩,维迦,维克兹,维克托,弗拉基米尔,霞,泽拉斯,亚索,吉格斯,基兰,婕拉。

英雄重做

扭曲树精 茂凯

吸元秘术(被动)

每过一段时间,茂凯的下次普通攻击会回复其一定百分比的生命值,茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该冷却时间

奥术重击(Q)

茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成魔法伤害并减速

扭曲突刺(W)

茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标并造成魔法伤害

树苗投掷(E)

茂凯投掷一颗树苗,树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成目标最大生命值百分比的魔法伤害,并使被命中的敌人减速

若投到草丛里一段时间,会造成双倍伤害

自然之握(R)

茂凯召唤由5根树根形成的一道巨大的墙,向前方缓慢推进(多慢呢?其实比娜美的R还慢),每根树根对命中的第一个敌方英雄造成魔法伤害并禁锢(推进距离越远,禁锢时间越长)

凛冬之怒 瑟庄妮

冰霜护甲(被动)

若一段时间未受到伤害,瑟庄妮获得减速抗性以及双抗,这个效果会在承受伤害后继续持续一段时间,冰霜护甲会随着瑟庄妮移动而加快刷新速度

极寒突袭(Q)

瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步

凛冬之怒(W)

瑟庄妮挥舞链枷,对周围敌人造成魔法伤害并施加霜冻效果

之后她用链枷猛击,造成物理伤害并施加霜冻效果

对野怪造成额外伤害

永冻领域(E)

被动:瑟庄妮和周围近战友军的普攻会对大型野怪和敌方英雄施加霜冻效果,霜冻效果最多叠至4层

主动:瑟庄妮眩晕达到满层霜冻效果的敌方英雄并造成魔法伤害,被瑟庄妮眩晕的敌人会算作冰冻状态,她对冰冻状态目标的下次普通攻击或施法会造成目标最大生命值百分比的额外魔法伤害

被眩晕的目标一段时间内无法被施加霜冻效果

极冰寒狱(R)

瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标造成魔法伤害并眩晕(伤害和眩晕时间随投掷距离增加)

同时,套索会在目标地点生成风暴区域减速里面的敌人,一段时间后,风暴区域会对里面的敌人造成魔法伤害并减速

生化魔人 扎克

细胞分裂(被动)

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在一段时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性

延伸打击(Q)

扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速

并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果

如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害

不稳定物质(W)

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害

当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少

橡筋弹弓(E)

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。

扎克会面向鼠标指针持续充能。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果

可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间

动感弹球(R)

第一次施放:

扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速

第二次施放:

如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标

如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人

原画更新

死亡骑士 瑟庄妮



图腾古树 茂凯



新皮肤(英雄联盟对非CARRY位做出的贡献并没能很好地给予认同或者奖励。最典型的就是辅助,然而坦克和分推者也躺枪了。为团队做出最好的事情通常意味着CARRY位将获得所有的荣耀(和金币),这让其他人觉得自己就像二等公民一样

贡献的辨识度

KDA和对英雄造成伤害是最著名的玩家衡量制度。我们正在对其他形式的团队贡献衡量制度进行升级,并会对其宣传以达到相似的认同感

控制效果图标获得了更新

游戏内,我们加入了全新的视觉特效以突显召唤师技能和装备主动效果的使用,像是虚弱和米凯尔的坩埚。控制技能效果也得到了视觉提升:除了重做的状态图标,效果类型也会以文字的形式显示在英雄生命条的上方,并会在效果消失前覆盖召唤师的名字。最后,玩家对于装备主动效果的使用也会获得更好的反馈,类似于能看到鸟盾吸收了多少伤害