创造与魔法七阶魔法合成公式大全,七阶魔法属性效果评测[多图]
创造与魔法游戏中,已经有大佬解锁了所有的七阶魔法,盒子小编准备了全部七阶魔法的合成公式,以及魔法属性效果介绍。 创造与魔法七阶魔法合成公式大全: 1~2:白金矿工&伐木专家:采集必备 白金矿工:辅助类,资源采集 合成方法:水雷雷土土 使用后获得4点矿伤加成,持续40秒。如下图伤害,44→48。 伐木专家:辅助类,资源采集 合成方法:火火风风土 使用后获得7点树伤加成,如下图伤害,30→37。 应用与评价 两个技能可以认为是100城邦币兑换的【自然之力】卷轴魔法的下位拆分版本。 加成持续时间与数值均相同,但自然之力魔法可以同时有两种效果。 在实际砍树或挖矿时,交替使用自然之力与上述其中一种魔法效果更好。 3.远古领主:中规中矩的打boss加成 合成方法:火火雷雷雷,辅助类,pve。 远古伤害加成指的是:对野生、世界boss的伤害加成,如水池龟,霸王龙,骨龙、旧日遗蜕等生物。 空岛副本内怪物绝大多数属于【恶魔】,而家园副本中的酷酷狗和炸弹松鼠不受到任何一种种族伤害加成的效果。 我们以水池龟为例,用斧子砍,伤害约为15-16,而使用技能后,伤害约为32-34。 应用与评价 为什么说这技能中规中矩?我们从以下几个角度分析。 90秒cd,20秒持续时间,输出时间很长,等的时间更长。 远古伤害加成为固定数值,在使用狙击弓等高伤武器抢boss最后一击时,加成效果并不是很明显。 想打出更高的输出不如带一个单体法球。 有意思的一点是:远古伤害加成同样适用于高攻速的枪械,但一般boss护盾较厚,所以用处不大。 在实际应用中,个人建议在单刷boss时使用,先使用镰刀长按,再切换为普通剑砍,以打出更高的总输出。 4.符文高涨:略鸡肋的法强加成 合成方法:水水水火火,辅助类。 使用后每3秒叠一层高涨(+5符文魔法攻击),最多叠5层,每层持续5秒,叠加刷新。 实际效果为【+5,3s】【+10,3s】【+15,3s】【+20,3s】【+25,5s】,共17秒的符文魔法攻击加成。 应用与评价 个人认为用处不大。 pvp中不用多说,好用的魔法比比皆是,肯定不带这个。 pve中,无论是配合单体伤害魔法,或者群体伤害魔法,只会增加二十点左右的伤害, 不如换上来一个同类型的魔法伤害高。 即使配合最好的祈愿灵翼,也不如携带另一个范围伤害魔法。 5.陨星天坠:全属性加成aoe 合成方法:水火风雷土,范围群体类,pve。 蓄力1.2秒后,召唤陨星砸向附近所有目标,造成26+1.1*符文魔法攻击+0.7*(水+火+风+雷+土符文强度)的伤害, 并对燃烧目标额外造成0.5倍符文魔法攻击伤害,对潮湿目标额外造成0.6倍符文魔法攻击伤害。 应用与评价 这个技能很值得分析。 首先它解救了一些死活开不出风火/水雷等“好属性”的小伙伴们,因为是全属性加成,所以只看符文魔法攻击和符文强度。 想打出更高伤害,肯定要从这两方面入手,宗师级符文石最好,用起来也最贵,博学者级比大师级略强一点,但差别不是很大。 对于养老玩家最关注的点在于:这个魔法要怎么搭配才能一击秒掉10级,200血量的猪(牛、羊)? 我们引用顾思的符文石属性测定结论:【传说大师:63法强,73~86符文强度】、【史诗大师:58法强,54~73符文强度】、 【传说博学者:58法强,58~70符文强度】、【史诗博学者:54法强,39~58符文强度】。 如果装配这几种符文石,且属性均按最低计算时,四种伤害约为:【传说大师:197】、【史诗大师:165】、 【传说博学者:211】、【史诗博学者:167】。 所以使用传说博学者符文石可以保证达到200伤害,绝大多数的传说大师符文石也能保证。 而史诗大师或是博学者有一定的差距,推荐携带秘法灵龙来弥补(图片来自:筑梦团 顾思)。 秘法灵龙可以提供全属性符文强度10点,算下来就是提高了0.7*50=35点伤害, 即使史诗属性双双保底也可以达到200,秒掉猪牛羊等生物。 6.厄运领域:伤敌一千,自损八百 合成方法:风风土土土,范围群体类/辅助类,pvp 蓄力1.2秒后,对附近所有敌对目标造成1点伤害,并施加厄运锁链效果(-1500移速/层),持续5秒。 如果目标为敌对玩家,会在0.5秒延迟后以目标为来源传导锁链效果,最多传导2次。 如:在混战服中,a玩家红名,b玩家白名。 a使用了厄运领域,b受到1层减速,传导给a1层减速,a又传导给b1层减速。 最后结果就是:a1层减速,b2层减速。多人同理,人数越多层数叠加越快。 锁链效果可以叠层,层数上限暂不明确,至少为10层,叠层后刷新持续时间。 分析与评价 强力的群体控制技能,但弊端也很大,自己如果躲避不及时,也会受到减速效果。 配合圣洁祝福(净化)或法术洞穿(反弹)使用效果更佳。 我们和下文一起分析。 7.法术洞穿:控制反射甲 合成方法:水风风雷雷,辅助类,pvp 使用魔法的3秒内,反弹来自其他单位的减速、禁锢、眩晕效果。 正常会受到4+4共8层减速效果,但因为使用法术洞穿反弹了每人一层,自己只受到4层减速,而对方每人受到9层。 如果手速足够快,一层减速效果也不会受到,而对方每人会受到10层。 分析与评价 继圣洁祝福(净化)之后的又一个防控技能,不相同的是效果较少,且只能提前释放技能。 可以针对宠物(如龙血拳皇)的先手控制,也可以反制对方的控制魔法。 当然,个人最为推荐的是携带厄运领域在人群中打一套连击,自己反弹减速效果的同时, 让对方受到更多层数的减速,甚至定在原地。 |