《漫野奇谭》于2019年11月上架Steam抢先体验,其凭借独到有趣的游戏体验,以及开发团队聆听玩家反馈后做出的一次次更新收获了96%的好评率。近日,开发商宣布《漫野奇谭》计划于今年6月结束抢先体验,正式上架玩正版游戏。同时,定价也将由70元上涨至80元。

策略RPG《漫野奇谭》结束抢先体验 6月正式发售

  《漫野奇谭》是一款围绕角色展开的,具有随机生成元素的策略RPG,每一名玩家都可以按照自己的意愿培养出个性鲜明的“纸片人”角色,而每一次的随机事件也能赋予一个个角色不同的际遇,从而让玩家谱写出属于自己的奇谭故事。

策略RPG《漫野奇谭》结束抢先体验 6月正式发售

  《漫野奇谭》与大多数策略RPG相同,战斗强调团队配合和谨慎走位。然而却别出心裁地加入了英雄能力与环境元素的互动系统,比如巫师可以使用“念合”技能粉碎房间中的衣柜,使用飞散的碎木块攻击附近的敌人,甚至还可以操纵战场中的火焰,点燃其他的物品。或许战场上一个微不足道的小小物品就会成为扭转战局的关键!

策略RPG《漫野奇谭》结束抢先体验 6月正式发售

  目前,开发团队感觉游戏已经非常有趣,决定将于6月正式发售完整版游戏。在一年半左右的抢先体验期间,《漫野奇谭》已经在玩家的协助下,经历了一定程度的打磨,正式版与最初上线的抢先体验版本相比将有一些大变化:

  ● 6个完整的战役

  ● 耐玩的随机生成战役与关键战

  ● Steam成就

  ● 多人游戏支持

  ● 完整的控制器支持

  ● 中文本地化

  ● 许许多多新的事件

  ● 更多怪物

  ● 更多武器

  ● 更多变形

  ● 拓展并优化了大地图玩法

  ● 大幅度优化的Mod工具

  ● 大量的bug修复、内容勘误与平衡调整

  ● 性能、稳定性与兼容性优化