往日不再上线PC版 主创确定无续作 玩家太“吝啬”毁了游戏
随着次世代的到来,许多知名的游戏作品都开始着眼于制作PS5重制版本。《GTA5》这样的“三朝元老”自不必说,两年前上线的丧尸题材TPS游戏《往日不再》,也即将推出PS5版本。不过日前《往日不再》制作组 Bend 工作室,对外界声称正在制作一款原创新作,《往日不在2》并不在Bend的未来计划中。 两年前《往日不再》刚上线时,所获得的关注度还很高。尽管当时PS4独占引起了部分玩家们的反感,但上周《往日不再》PC版的预购界面,却意外出现在了Steam商城和Epic商城中。由此可见,即使是索尼也不一定能遵循本心。 虽然同属丧尸题材游戏,《往日不再》与《生化危机》在风格上却没有多少相似的地方。后者的剧情跌宕起伏,多方势力在不停进行着博弈,故事的延展性很高。 然而《往日不再》就像常规的美剧一样,从剧情上看比较平庸显得套路化。优点主要体现在画面给玩家的独特观感,以及游戏战斗射击系统。如果非要列举一个最突出的点,庞大的丧尸潮绝对是《往日不再》游戏中,最能让玩家感到肾上腺激素飙升的设定。 上线PC版、PS5重制版是《往日不再》的下一步计划,但续作却不会再出现了。究其原因,一直以来索尼对游戏的评分都看得很重,这就导致了《往日不再》在销量上是处于盈利状态的,但IGN等媒体的低评分却为其判了死刑。 《往日不再》的编剧兼创意总监加文在参加节目时曾吐槽过玩家: “如果你喜欢一款游戏,就TM全价入手啊。我都记不清有多少次看到玩家们说‘我打骨折的时候买的’、‘我用会员免费玩的’之类的话了。” 在加文看来玩家们不全价入手游戏,就是一种不够支持开发者的表现;这在很大程度上会影响开发者和投资商的决定(出续作)。如果《往日不再》能够像《战神4》那样发售当天销量就破百万的好成绩,何愁没有续作? 当然啦,玩家们也有自己的看法。就像加文拿《战神4》来举例一样,玩家们不愿意全款购买的主要原因就在于,许多人并不认为《往日不再》担得起这样的待遇。 一直以来,游戏的开发者和玩家之间的信任就是双向的。游戏本身的品质,永远大过营销鼓吹所收获的热度。不过甭管后续这件事引起多大争议,《往日不再2》的文件夹也不会被新建出来了。喜欢Bend工作室游戏风格的玩家,静等他们的新作即可。 |