《最后生还者2》在去年6月上市,同月,顽皮狗的创意总监尼尔·德鲁尔曼曾推媒体透露,工作室不打算制作《最后生还者2》的DLC。不过近日,专业游戏业记者杰森·施瑞尔在参加活动时透露,顽皮狗曾经想过制作《最后生还者2》的DLC,不过因为未知原因这个项目最终没能启动。

记者称《最后生还者2》原想制作DLC 因未知原因取消

  近日,杰森参加了一场由MinnMaxShow主持的线上聊天活动,他在该活动中表示:顽皮狗方面正在制作《最后生还者2》的多人游戏,而其他部分员工则正在制作初代游戏的PS5增强版本。

  杰森声称:“我相信(顽皮狗)曾考虑过制作DLC,但我认为该项目最终没能启动。”

  Gamesradar表示:该信息与顽皮狗制作人、联合主席尼尔·德鲁尔曼在去年六月的声明大致吻合,彼时尼尔声称本作“没有计划”推出DLC——特别是考虑到《最后生还者1》曾推出过DLC后,续作不推出DLC的举动着实令人惊讶。

记者称《最后生还者2》原想制作DLC 因未知原因取消

  目前,顽皮狗方面尚未对这些内容置评。但杰森本人表示:顽皮狗目前有很多改变主意的机会,尽管本作发售已经将近一年,DLC的潜在可能也已经日渐降低,但一切皆有可能。

记者称《最后生还者2》原想制作DLC 因未知原因取消