2020年手游的年度营收已经突破了两千亿,而端游才区区五百亿,仅占据手游市场的四分之一。而其中占据大头的竞技类端游,MMO端游似乎已经多年没有新的动静了。

  不过,在2021的新年伊始,一个名为《千古风流》的新端游终于跳出来打破这个魔咒。千古风流端游现已全面开放预约站,“游戏荒”的朋友们一起来看一下吧!

2021新端游《千古风流》:烧饼收费 回归公平游戏

  【鬼谷剧情,玄幻江湖】

  千古风流游戏是以战国时期为蓝本所杜撰的一个游戏。在这个诸侯割据,战火纷飞的历史格局之下,架空了一个全新的年代。

  千古风流剧情以战国时著名纵横家“鬼谷子”为引,将其分为“命理二宗“,以天下为棋,一切尽在掌控之中。

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  不过,他们官方将剧情对标“斗地主”,猜测千古风流端游应该是一个弱剧情的游戏,不要对剧情体验抱有太高的期待。

  但世界观方面,千古风流明显做得更详尽了。在游戏中划分了五大区域部族,在千古风流部族当中,每一个部族都有专属于自己的文明。比如珈蓝族的植物文明,姜夏族的青铜文明等等。

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  五大部族具有其独特的场景,场景构建也比较具有民族区域特色。值得一提的是,在人物立绘上,千古风流画面也和传统MMO端游不太一样,人物走的并不是唯美风,而是更偏向于写实的风格,采用了市面上少见的油画厚涂技法,使人物显得更有质感。

  千古风流壁纸现已在预约站开放下载,异彩纷呈的五大部族,性格鲜明的数百位NPC,共同组成了这一个神秘莫测的奇幻江湖,而其中发生的故事,则等你来谱写。

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  【烧饼付费,回归原始】

  不知从什么时候开始,MMO端游里的道具收费模式开始大行其道,虽然让玩家直接在商场购买道具,能更快提高角色属性,但是却少了那一份玩家之间的平衡性,谁充的钱多,谁就能横扫全区。

  千古风流则采用了一种全新的烧饼收费,玩家花钱只能购买烧饼,食用烧饼获得饱腹度,消耗饱腹度进行游戏。并且游戏中无属性道具商城,让MMO端游的道具流通重新回归玩家。通过摆摊之类玩家之间的交易,进一步带动了玩家之间的社交。

  熙熙攘攘的街道,跑来跑去,吆喝叫卖的玩家,摆摊的店面,一定还要有一些讨价还价的声音。这样热闹的人间烟火气,才是MMO端游最初的样子。

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  MMO端游的本质就在于社交,而针对社交,千古风流玩法上也做出了一些全新的突破,现如今,千古风流首测已全面开启,大家想要了解更多的咨询,可以点击qiangu.com前往预约站一探究竟。

  玩端游,最主要的还是那份初心和感动。只要还有一个端游老玩家在,端游就不会消失。

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