战术竞技型射击类沙盒游戏《绝地求生》一直都很受玩家的喜爱,在全球范围内掀起了竞技热潮。近日,据分析公司Sensor Tower统计,《绝地求生》手游累计收入已经超过了51亿美元,《绝地求生》手游和中国版超过一半的收入是在去年产生,也可能与疫情有关,宅在家玩手游的人群变多了。

《绝地求生》手游累计收入已超51亿美元 美国占12.7%

  2020年头9个月,《绝地求生》手游平均每个季度营收7.04亿美元,第四季度表现欠佳,只有5.55亿美元。Sensor Tower报道说在2021年第一季度,《绝地求生》手游玩家消费已经达到了7.09亿美元,使其成为截止到目前表现最好的季度。光是在2021年1月,这款游戏就产生了2.59亿美元的营收,成为本作有史以来营收最高的第三个月。

《绝地求生》手游累计收入已超51亿美元 美国占12.7%

  美国玩家贡献了12.7%的消费支出,大约是6.47亿美元,成为《绝地求生》第二大市场。此前已有报道称,《绝地求生》手游在海外的下载量超过了10亿次。

《绝地求生》手游累计收入已超51亿美元 美国占12.7%