LOL豹女重做归来 技能具体改动一览
以下是Riot Repertoir在论坛上发布的即将在测试服中更新的奈德利游戏性改动。 各位好, 奈德利即将进行游戏性改动,主要是改动了她的被动技能以及她整体技能间的影响。这些改动巩固了奈德利与敌人之间的互动效果,不过由于这次改动幅度较大,所以技能数值和时间方面都需要进一步的调整。当奈德利在测试服中上线之后我会继续收集玩家对她的反馈意见。 现在欢迎大家提出各种意见,不过现在特别有用的内容有: *猛扑和挥击达到你们预想当中的效果了吗? *大家使用狩猎状态下的猛扑效果如何? *和正式服务器比起来你们的对线风格发生了怎样的变化?(包括使用和对线奈德利) *在被动效果改动之后你们觉得她的游走能力如何? *你们发现了什么bug没有? *你们认为出什么样的装备比较有效? *你们出AP装备的效果如何? *你们出坦克半肉装备的效果如何? *总体来说,你们觉得她是太强还是太弱了? 感谢大家提出的各种想法。 以下是各位感兴趣的具体改动列表 综合: 调整了基础攻击的命中计时,从而更好地与视觉效果保持一致。 灭世者的死亡之帽现在正确地区分标枪投掷 / 推倒以及丛林伏击 / 猛扑。 美洲狮现在有4层,1级时自动学会。 增加了界面元素来支持修改后的被动效果。 移动速度从335提高至340。 寻觅(被动): 在草丛中的移动速度加成从15%降低至10%。 朝5500范围内的可见敌对英雄移动时,在草丛中的移动速度加成提高至30%。 使用标枪投掷对英雄造成伤害现在会狩猎这些目标4秒,提高寻觅对他们的移动速度加成,并增强下一次对该目标的推倒、猛扑和挥击。 奈德丽在寻觅和狩猎激活时无视单位碰撞。 上一页12 3 下一页 阅读全文
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