LOL国服6.10版本什么时候更新 6.10版本更新内容一览
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。 《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。 2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。 LOL国服6.10版本什么时候更新? 应该是五月底的时候带来国服6.10版本的更新,毕竟6.9版本才更新没多久,请小伙伴们再耐心等待一下吧。 6.10版本更新内容一览: 英雄改动: 暴风雪[R] 法力值消耗40/50/60降低至30/45/60 初始范围由150提升至200 最大范围由1000提升至1100 施法距离由685提升至750 中娅沙漏和巴德的大招不会再打断凤凰大招 坚定意志[R] 减伤由全等级70%降低至50/60/70% 血之瘟疫[R] 从“每个被命中的敌方英雄为自身回复75/125/175 (+ 0.35AP) 生命值"调整至“如果命中了至少一名英雄,则回复150/250/350 (+ 0.7AP) 生命值,每额外命中了一名英雄,则再回复75/125/175 (+ 0.35AP) 生命值”。 冥想[W] AP加成由0.15提升至0.25 无极剑道[E] 真实伤害由12/19/26/33/40提升至14/23/32/41/50 无尽怒火[R] 大招开启时,蛮王最低的血量由1点提升至30/50/70点 成长生命值由78提升至90 恶鸦来袭[Q] 现在会在文字描述部分增加该技能对小兵和非小兵单位造成的最大伤害 邪鸦附体[R] 攻击小兵回复的血量由伤害值的15%调整至8/11/13 (+3% AP) 攻击英雄回复的血量由伤害值的75%调整至30/45/60 (12% AP) 烈火燎原[W] 每秒造成的AOE伤害有了0.1的AP加成 开启主动后,普攻造成的额外伤害增加0.25的AP加成 冲击法球[E] 冷却时间由18/16/14/12/10降低至13/12.5/12/11.5/11 暗影之刃[被动] 被动触发时回复的生命值有了0.5的AP加成 枪炮交响曲[Q] 火箭炮形态攻击速度降低的幅度从20%增加到25%(正式服为15%) 火箭炮形态一级时攻速由0.531提升至0.625 瘟毒爆炸[Q] 射程提升了100码 剧毒迷雾[W] 不会被地形所阻挡 施法距离由550-800调整至500-900 星穹暴涨[W] 冷却时间由6/5/4/3/2提升至6/5.5/5/4.5/4 星弦高落[R] 伤害由200/300/400降低至150/250/350 黑暗之风[E] 弹射次数由7次降低至6次 虚空穿越[被动] 冷却时间调整为30/18/10/6秒(在1/6/11/16级时) 严酷训诫[W] 冷却时间由6/5.5/5/4.5/4降低至全等级4秒 装备改动: 被动效果伤害由3%最大生命值物理伤害提升至4% 攻速加成由40%提升至50% 击杀等级高于英雄的野怪时,获得的额外经验由25提升至30 召唤师技能改动: 幽灵疾步 冷却时间由210秒降低至180秒 移动速度加成现在和等级有关,一级时为28%,18级会提升至45% 小龙改动: 海洋亚龙 BUFF效果由“每18/12/6秒回复10%已损失生命值和法力值”调整至“5秒内没有被英雄攻击时,每5秒回复4/8/12%已损失生命值和法力值” 从这次改动看,接着6.9的法师大增强,6.10继续对法师加强了一波,另外在6.9版本中过于bug的海洋龙也正式得到了削弱,疾跑的加强也使得瑞兹和炼金可以更多得被选择上场,当然最后的结果如何,还需要在国服更新之后由各位召唤师自行去感受。 以上是小编为大家整理的LOL的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。 |