很多小伙伴们最近都在问dnf中韩测试服毒王改版后怎么样呢?想知道的小伙伴们来和小编一起了解一下韩测试服毒王改版后加强介绍吧!

DNF韩测试服毒王改版后怎么样

简单说就是从百分比+固定伤害变成了纯百分比,适用物魔转换,基本上是个魔法职业吧。

作为毒王精通武器的爪,固有属性能不能别只加3%物理暴击不加魔法暴击啊……

毒王的伤害构成原本是百分比+固定伤害+异常状态伤害三种混合

首先,百分比与固定伤害部分适用所有的伤害增幅手段,但是异常状态伤害部分只能吃到最终伤害增幅,其他增伤手段一律无效。

这次的异常状态伤害改版呢,则是彻底把这部分的伤害改变成了可以享受所有伤害增幅手段了

[ 体服打桩 ]

体服少了点双维所以做了下补正,可以看出网的伤害有了很大提升

只是这次的改版中,网的团队增伤删除,然后被加到挑衅上面了,所以网现在单纯是个控制技

韩测试服毒王改版后加强介绍

上面提到的都是改良处,下面说说问题。

首先是,混伤职业被改版为纯百分比,相当于白费了之前锻造部分的心血,而且需要去强化

不过也不是毒王仅此一家的问题就是了,大枪,战法的改版同样也经历过类似问题

第二点…被玩家诟病的技能构造的问题还是没有得到解决

一觉还是要跳起来或者后跳才能放

还不止是这样,摁完技能键后首先是铺开毒雾,再按一下才会爆炸,导致容易错过时机难以保证全中

并且还会因为判定和怪物走位的原因会导致一觉的伤害差距很大。能把怪物锁定在最高伤害的位置,或者改成不论什么位置都能打出最大伤害就好了

街头风暴也没有性质变化,很多毒王玩家都希望这个技能能增伤,而不是单纯控制……

要上的buff还是不少,特别双重投掷这种绝对必要的技能早该直接改成被动了

以上就是小编今天为大家带来的关于DNF韩测试服毒王改版后的相关资讯介绍啦!