绝地求生在玩游戏过程中,能听到车声,跑步声音,换弹夹的声音,甚至能听到喝饮料打急救包的声音,那这些声音机制是什么呢,快来和小编了解一下吧!

绝地求生声音机制是什么

大家都听过光脚比穿鞋走路的声音要大,其实并不尽然,两者只能说是声音的不同,并没有什么大小之分。

关于这种声音的传言今天我们就来一探虚实,根绝国外大神的测试,并且教给大家什么距离可以听到什么声音,从而能够快速掌握听声辩位,听声测距!

玩家操作:

丢东西的声音可以在4m内听到,远离4m就听不到了。

在5m内可以听到捡东西的声音,但是这里有一个秘诀,拿着枪捡东西的时候比空手捡东西的声音要小,这在决赛圈也是大有用处的。

使用回复品的最远在5m内可以听见,各个物品的声音并不相同。

换弹夹的声音最远可以在5m内听到。但是!这里又有一个小诀窍,有时换弹夹时人物丢弃弹夹有时会触发一个小bug,导致人物角色会跳跃一下,这时30m内的玩家都会听到弹夹落地的声音。

给武器装配件可以在3m内听见。

开镜没有声音产生。

破窗的声音会在75m之内被听到。

开关门会被20内的玩家听到。

移动声音:

爬行最远会在15m内听到,但是噪音很大,很好辨认。在潜伏攻楼的时候,最好是蹲下走的方式,而不要采用趴着走的方式,因为不仅起身反应慢,还能被分辨出来。蹲着走虽然也会被同样距离的玩家听到,但是声音小一些,没有很大的噪音,比较适用。

而蹲下跑步可以在25m之内被听到,蹲下疾走会在35m内被听到,也就是说跑步声音更小。所以想快速接近敌人蹲下疾走还不如跑步。

正常走路会在20m内被听见,跑步在35m内,疾跑在40m之内可以听见。

车辆声音

在所有车辆中,巴士的声音最小,越野声音最大,其实可以根据不同的声音马上判断出距离,总的来说,本期求生时刻只是给观众们做出一个参考,比如听到换弹夹跳跃声,就马上能判断出在你的30m内有玩家,一个优秀的听声辩位玩家是一定会熟练运用这些数据,就能够在决赛圈先发制人,对战场情况一“听”了然!