dnf韩服6月13日测试服红眼怎么加点 2017dnf韩服狂战士技能改变分析
dnf是现在一款非常好玩的网络游戏。最近6月13日韩服测试服爆出了红眼加强技能改变的消息,有可能国服会更新过来,一起来看吧! dnf韩服6月13日测试服红眼怎么加点TP: 技能改变崩山击 - 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。 十字斩 - 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。 * 血之旺盛 - 包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能。 * 血之狂暴 - 变更为ON/OFF 型主动技能。 └ON 状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。 - HP变为1时,血之狂暴不会解除。 - 删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。 - 施展血之狂暴时,以下攻击形态变更为独立攻击力。 └血之狂暴 基本攻击 └前冲攻击 └跳跃攻击 └空中连斩 * 血气唤醒 - 各阶段增加的技能攻击力变更为常驻。 └删除各阶段增加技能攻击力的功能。 - 新增基本攻击速度,移动速度增加的功能。 - 变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。 * 死亡抗拒 - 精通等级变更。(20 → 10) - 最大等级变更。(30 → 20) - 随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。 - HP变更为百分比恢复。 强化 - 死亡抗拒 - 学习该技能时,删除增加力量的功能。 * 噬魂之手 - 攻击力增加17%。 - 删除增加力量的功能。 * 强化 – 噬魂之手 - 删除每级技能增加力量上升值的功能。 * 暴走 - 精通等级变更。(20 → 10) - 最大等级变更。(30 → 20) - 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。 - 力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。 - 删除被击时力量增加的功能。 - 防御力减少量减少。(20% → 10%) * 怒气爆发 - 攻击力增加38%。 - 施展后僵直减少30%。 - 与打击目标无关,变更为8hit。 - 新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功能。 * 嗜血 - 精通等级变更。(20 → 10) - 最大等级变更。(30 → 20) - 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。 * 嗜魂封魔斩 - 攻击力增加22%。 - 需求SP减少。(50 → 40) - 删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。 └改善为一直以最大伤害输出。 - 最后一击的效果变更。 - 直至最后一击命中时,变更为持续控场。 * 血气之刃 - 攻击力增加13%。 - 删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的功能。 └默认爆炸范围增加。 - 删除用剑刺击时的多段攻击过程。 - 新增直至血剑爆炸时剑才会消失的效果。 * 崩山裂地斩 - 攻击力增加12%。 - 下劈和溅起地面碎片的范围统一。 * 魔狱血刹 - 在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止,该过程时间减少50%。 * 鲜血之忆 - 叠加数减少。 (3 → 1) - 随着叠加数减少,技能重新调整平衡。 * 灭魂之手 - 攻击力增加33%。 * 血气爆发 - 攻击力增加17%。 * 浴血之怒 - 攻击力增加23%。 - Y轴攻击范围增加50%。 * 汲血之力 - 删除对出血状态下的对象,各技能攻击力增加的功能。 - 新增技能攻击力增加的功能。 * 魔煞血陨 - 新增吸收血气时的攻击力。 * 血魔 · 弑天 - 攻击力增加29%。 - 减少最大hit数。(5 → 2) - 随着hit数调整,攻击力再平衡调整。 * 远古套 - 异次元气息-绿 的属性中,噬魂之手的属性变更为攻击力增加且冷却时间减少。 |