2017dnf决战者5.25改版后怎么加点 525改版后决战者技能加点分析
dnf是一款非常好玩的网络游戏。将在5月25号进行改版,目的是调整各职业平衡性。那么大家知道决战者会有什么改变吗?快来看吧! 2017dnf决战者5.25改版后怎么加点技能改动*行云:风 -攻击力+38% *行云:疾 -攻击力+38% *行云:落 -攻击力+38% *双重刺击 -攻击力+29% *旋风枪 -攻击力+38% *无畏波动枪 -攻击力+38% *升龙破空枪 -攻击力+29% *狂龙怒啸 -攻击力+29% *夺命雷霆枪 -攻击力+34% *流云幻灭 -攻击力+42% *风火燎原 -攻击力+49% *三一斩月 -攻击力+40% *无双突刺 -攻击力+38% *流光无影闪 -攻击力+46% *极影无形杀 -攻击力+38% *长枪精通 -由增加固定武器物理攻击力变为增加%武器物理攻击力 -90级角色基准:25% -精通,上限等级变为30/40 *无双枪术 -变更精通时的攻击力附加比率 -现存:30% -变更:40% *行云:启 -全部项目的成长率固定为1.5% *行云:冥 -以90级角色基准调整技能攻击力反应比率 -现存的行云:风 行云:疾 行云:落反应比率为33%,刺击,双重刺击为32%,地上攻击为34% -变更后的所有比率都为35% -行云技以外的技能攻击力增加量变更为34% |