告别漂浮状态:Meta Avatars SDK 24带来腿部功能及图形升级
12月24日消息,meta公司近期发布了备受瞩目的meta Avatars SDK 24版本,这一更新引入了长期缺失的腿部功能,使元宇宙的居民能够在虚拟环境中以更完整的形象出现。此次更新意味着用户的虚拟化身将不再是漂浮的半身形象,而是能够完整地站立和移动,这标志着meta在打造更为真实和沉浸式的虚拟世界方面迈出了重要的一步。 在此之前,meta的虚拟现实化身因其仅包含上半身而成为社交媒体和科技界的笑柄。meta在去年的8月和9月尽管为其Quest主菜单和Horizon Worlds平台的化身增添了腿部,但这一变化并未扩展到第三方应用中,使得像GOLF+和Eleven Table Tennis这样的应用仍然只能使用没有腿部的化身。这一局限性一直持续到meta Avatars SDK的最新版本发布。 经过近半年的等待,meta Avatars SDK 24版本终于推出,带来了除了期待已久的腿部功能之外的多项改进。据本站了解,这个版本不仅在化身的图形质量上进行了显著升级,还首次在Unity Asset Store上线,使得开发者可以更加方便地访问和使用这些工具。这些图形升级涵盖了让眼睛闪烁更加逼真和头发及衣物纹理更加细致等方面,通过引入如Compute Skinner等新技术,meta保证这些改进不会对性能造成影响。 meta Avatars SDK 24版本的推出,不仅修复了之前的形象缺陷,还通过提供更加完整和写实的用户化身,为虚拟社交、游戏以及各种互动体验开启了新的可能性。这一进步不仅增强了用户的沉浸感,也为meta在构建更加丰富和引人入胜的元宇宙世界的努力注入了新动力。随着技术的不断进步和创新,我们可以期待meta及其元宇宙平台将带来更多令人兴奋的更新和改进。 |