《艾尔登法环》的玩法流派非常多,那么哪些流派玩法比较强呢?下面为大家带来由“还有冰镇汽水”分享的《艾尔登法环》各强力流派玩法思路讲解,希望对大家有用。

  低周目玩硬出流 高周目玩残血满buff流 就这两个流派最爽。这两个流派一个是爽快硬出不会被打断 一个是一击必杀。

  《艾尔登法环》各强力流派玩法思路讲解

  硬出流核心

  忍耐或者剑骸大剑,用招式之前用一下剑骸战技,然后施放你要出的招就行了,不会被打断,大冲击也不会打断,战技期间的5到7秒还有高额减伤,用一招,切剑骸用一下战技,这样几乎全程霸体硬的,注意补血就好。

  《艾尔登法环》各强力流派玩法思路讲解

  残血满buff流

  切腹减血触发,鲜血护符和红羽护符,在吃一个生肉丸,带腐败欢愉,最后一个护符看你用什么杀招 搭配就好 然后就是 军旗 狂热香药 然后搭配杀招需要的灵药 然后出一招 就赢了,怕被秒就带一个泡泡灵药 没有出手权 就用剑骸战技霸体一下(高周目不是你秒它就是它秒你,或者你熟悉招式 可以躲 不然残血满buff流最轻松,不是你死就是它死,血量基本不点,够一个切腹触发护符就可以)。

  《艾尔登法环》各强力流派玩法思路讲解

  信仰战士

  个人看来信仰战士的加点其实并不复杂,力敏加到足以使用武器即可(例如力量加到16拿黄铜盾),然后主点血、耐、信仰即可。

  《艾尔登法环》各强力流派玩法思路讲解

  蓝量其实不用太高,因为我个人需要用到的远距离祷告也就是划空癫火,况且现版本下各种战机和祷告法术的耗蓝并不是很高。

  感应我的信仰号一般是不点的(还是那句话,除了为了满足某些祷告的需求),圣印记用狩猎神祇圣印记。

  《艾尔登法环》各强力流派玩法思路讲解

  现在感觉力敏流也没那么坐牢了,基萨的轮刺相当于力敏战士的鸭子乐(单持蓄重击),推图有祈祷一击,群怪有葛瑞克的王斧,下矿坑用神圣刀刃,日常包里放一堆火油脂,玩起来也挺有扮演感的,最重要的是完全不会被武器类型限制住,之前玩信感和法师的时候老感觉能用的就那几样,质变完全没有手里那几把失色武器强,力敏就是想玩什么都能玩,前期厚重后期优质,面板比肩失色武器。

  《艾尔登法环》各强力流派玩法思路讲解

  想要舒服还是信仰战士玩得最舒服,远近都有攻击手段能打,想躺着玩轮椅担架样样不少,想挑战自己也有很多普通武器选择,

  法师也差不多,远近都有,法师的近战武器里还有好几把是离与谱级别的。而且法师和信仰到最后都是殊途同归的。

  不过个人祷爷和法师多周目玩下来感觉还是法师的灵活性更强,短时间的dps也更高,移动施法+法术可连发真的太香了。

  朋友玩的智力战士也很舒服,他刚入坑没多久,一周目刚结束,二周目准备玩盾反处决,现在还在收集研究,一周目战士就是前期智力信仰拿夜与火。

  然后等娶老婆了就洗点,拿暗月大剑+水母盾,配合大哥嘎嘎乱杀,信仰点够黄金树,力气点15配合达拉岗够拿水母盾就行,不加蓝,加点血量耐力,剩下的猛戳智力,还可以客串亚兹乐秒精英怪。

  《艾尔登法环》各强力流派玩法思路讲解

  《艾尔登法环》各强力流派玩法思路讲解

  另外要说环的普攻有点弱,外加不少boss技能难以通过翻滚走位规避,还不如暴力输出略过这些互动环节。再就是没了魂3双红泪小龙人的高额buff。以上几点黑魂系列分流过来的玩家群体多少有点意难平,出血包括其他特效流算是拯救了基础动作为主玩法的这帮保守派。狗牙基本也可以视作前面说的那一类型。就像F社的新作速通退款是种仪式感一样,推荐玩玩出血、毒血、冰火切武器之类的特效流吧。

  至于其他的定式速杀需要很硬核的玩家去研究才有体验,单纯抄作业是八戒吃人参果,磨损热情。

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