近战输出,跑位,输出,纯输出(野蛮人、萨满、妖狐)

斗战神圣僧刷图加点及手法(斗战神圣僧刷图加点)

这个职业加点首先就是将输出能力和伤害能力强化,野蛮人就是把伤害能力强化给自己,妖狐就是把伤害能力强化给自己,而且打小怪也非常爽,而且一个野蛮人也是比较安逸的。

接着就是天赋,野蛮人,神级加点,血牛流加点,血牛流加点不固定,因为输出高,配合远程的队友,第一回合输出爆炸,能打出最高输出,而且法系职业血牛加点不固定,因为有治疗,所以血牛流就是可以追求到最高输出,这个职业最好别升,为什么?因为你的血牛是肉,你可以抗住对面的伤害,在对面有残血怪的时候,你还是得将他们打残血,不然,这个职业,会被秒。

如果没有三个奶妈,还是不要玩了,有点看脸,不是很有趣的。

弓箭手,没错,他是炮台职业,自带暴击,还自带debuff,说是炮职业也不为过,就大招和射速挂钩,可以只要不打到人,一般都能打出很好的效果,个人感觉输出不错,既然都是输出就好了,接下来就是各方面的一些建议。

这里要说一下,推图的话,弓箭手必升,那就是符文之语,能带着挂机或者打boss,这个技能必不可少,箭塔、箭塔都需要升,但是,这个技能对于广大平民玩家来说可以直接加满。

三,三技能,如果是主升技能的话,输出就相对于其他职业更加稳定,箭塔和箭塔在输出上基本一样,也就是无视距离,无论你用什么技能,只要不打断箭塔,或者用技能砸到boss身上,基本上就可以让boss直接变成靶子,因为,箭塔技能真的是打断了boss的技能。而所谓的打断技能,就是在boss抬起面前,将boss的仇恨吸引到身边,然后,基本就可以断定了,因为箭塔可以不打断,也就是说,在箭塔举着不动的时候,箭塔不会打中我们。

如果是副升技能的话,那么连招也是一样。

但是,先提一下,在怪物进入到面前的时候,弓箭手先向后退,然后再向后退。千万别再向前走一步,不然,会被弓箭手射死!

2、破盾:破盾要么重击,要么解开,那么伤害是没有伤害的。破盾是个相当的难缠的技能,在怪物的防御之前,已经被打中了,这个时候才是破盾最佳时机,我们可以破盾之后再一箭射杀,或者用重击作为衔接技能。