在三国志幻想大陆中有着各种各样丰富的关卡以及模式,其中有些只是单纯的刷本也有一些是相当有挑战的难度本,像是今天说的黄天秘径就是一个经典的难度本。不少新玩在打的时候由于不是那么熟悉导致自己全程都是懵逼的翻车,小编我当初也是不太会后面摸清门道了这回就帮一手说说具体怎么个打法!
其实在这个模式里面回合关是最让人头疼的,最不想遇到的相信大家自己心里都有一个名单了,除开许诸就是典韦以及奉先,而且奉先这玩意改了之后就不会受到反伤的影响了,导致不少成型的反伤队伍在这里基本误解,还有就是关公以及魏延等等。这几个都是在回合上面做了不少限制的关才会出现。性价比上面来说个人推荐有一套,就是魏延、邢道荣、徐庶这种能够做到最强的灭,当然你要是反过来选择抗的话这几位又不怎么好用了。更何况这几张全部都是紫的养起来就不用我说有多轻松了,而且黄天里面的实用性非常不错,想要主攻黄天的肯定都是要练上这么几位的,顺带因为羁绊的原因即便是solo局也可以有相当不错的效果。
另外就是黄天并不是六对六的对局的时候,上去的将也能够吃到外面的羁绊,利用这个效果我们可以在场外给上阵的卡提供非常不错的增益效果。像是比较经典的邪道荣队伍,都不需要什么站位研究,直接让它一个人当做中心,剩下的人全部都是无情的增益机器就可以,另外邪道荣的装备也要上最好的。还有人问关于扣回合是怎么有一些好招的,经典的限制回合很容易出现打着打着侯曼就超了,这边倒是有不少能够解决的法子。首先就是直接把将魂给洗了,看对面的是哪个国家的直接就针对性的细点,随后把自己的灭点满,当然这手段打起来跟自爆卡车没什么区别,你想想之后三天里面人对人或者打本都痛苦的不行,心理预期够好的话用也没什么问题但还是建议最后考虑。第二种就是打不过就上二傻,之所以这么说相信大家也都清楚,邪道荣的这个伤反在这个模式下面能够发挥出非常强的效果,而且在上了破釜之后被动能够在短短几回内就全部打完了。同时在solo对决的时候也能够处理的游刃有余。 |