系统设计:游戏战斗机制是挂机式的自动战斗模式,但是玩家也需要提前编制队伍,考虑队伍组成,人物技能搭配,关卡随着游戏进程推动而增加难度,但是合理的战斗队伍可以越过战力限制而突破关卡。

国战玩法:当玩家到达一定等级后就可以开启国战系统,也就是集合游戏PVP,PVE,以及社交元素的最大战场。全服玩家需要在三方势力中做出选择,在同一阵营的作为队友与其他阵营的玩家进行战斗,建立功勋以换取在自己阵营的官位。势力的交锋在城池的夺取中展现,玩家可以与队友配合用出各种计谋打败对手。获取最多城池与战斗积分的势力即为当次赛季的冠军。