《神仙打架》技能流打法攻略

《神仙打架》技能流怎么玩 技能流打法攻略_神仙打架

阵容:

李家三少+刘关张+青蛇白蛇+2酒,共10人口,关羽,老杜,哪吒,白蛇和阿狄输出都还可以

打BOSS伤害不够的话,可以把金吒木吒放后面,其他前移一格试下,或者在上一个阎罗王

神技:

减CD减攻速=减CD>减CD减攻击>加技伤=加技伤减攻速>加普伤和技伤>加技伤减攻击>攻击百分比>最终伤害>暴击

减CD最高80%,满了就选其他的

顺序也不是绝对的,攻击,技伤和最终伤害三个算乘法,如果有一个很高了,在加他可能不如加别的更好

解释下暴击,打个比方4级暴击神技40%,按初始1.5倍爆伤算:

0.6(未暴击伤害)+0.4*1.5(暴击伤害)-1=0.2

相当于输出提升20%,没想象的好,需要搭配暴击伤害使用

开局和阵型:

先凑李家三少羁绊,金吒木吒先升级,资源快,有逄蒙的话也可以过渡一下,后面卖掉。看英雄情况,一般第3,4波就可以打神技。

一般20波左右都到5级。

中间阵型如下图:

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最终BOSS阵型参考开篇图:原则是刘备前排(减防),张飞要能打到怪(触发攻击buff),小青2酒后排(防止怪被晕其他人打不到),前排不要有人有减速和眩晕被动

额外被动技能:

我一般在神技打完后在刷,看神技情况选择减CD或者加技伤,这个也很重要,有一次一个减CD神技没有,刷了5个四级减CD被动也过了

一般有个20%的减CD神技,加上额外被动就能过,也不会漏怪

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