幕后档案-《极无双2》的起源背景_极无双2

醒木这么一拍,小煮茶馆今天可就开张了。诸位路过的、打尖儿的、还有专门来听小煮儿说书的,不妨嗑个瓜子,饮杯热茶,听我细细道来这《极无双2》的幕后故事!

话说,这《三国演义》第一回里便道:“天下大势,合久必分,分久必合。”其实,古来一直都是这个道理,从周朝时的礼崩乐坏、诸侯割据,到秦末农民起义、楚汉争霸;从汉末的黄巾之乱、军阀混战,到三国鼎立、晋国一统,无一不印证着“合久必分,分久必合”这一历史规律。

在这种“分合”规律循环往复的作用之下,往往是狼烟烽火不休,风云人物辈出。

《极无双2》便是脱胎于这种恢弘壮阔意气风发的的历史洪流,选取被古往今来文人墨客所钟爱的“三国时代”作为游戏世界观,并将三国这一时期的社会斗争与矛盾,同军事谋略、英雄苦短、儿女情长交汇融合尽书其中。

幕后档案-《极无双2》的起源背景_极无双2

在剧情和人物的设计上,《极无双2》则是以大家耳熟能详的名著《三国演义》为蓝本,以黄巾起义为导火索,揭开三国时代序幕。而整个故事的主人公们,正是在黄巾起义爆发和镇压的过程中,逐渐登场的各路人马。

在当时东汉门阀政治的背景下,每位主人公所秉持的价值理念也不尽相同:汉室宗亲出身的刘备最初想匡扶汉室,解救百姓于水火;因军功得势的董卓则是武力征服,暴力统治;豪门军阀袁绍则是拘泥于门第,错失能人异士;权臣曹操眼见汉室将倾,便挟天子以令诸侯……这些拥有不同价值观的英雄们,在乱世之中或因利益、或因情义,不断产生着联系和冲突,彼此轮番交替的登上政治舞台,为青史添上了浓墨重彩的一笔。

幕后档案-《极无双2》的起源背景_极无双2

除了英雄的刻画与《三国演义》基本保持一致,《极无双2》还对书中诸如“桃园三结义”、“温酒斩华雄”、“三英战吕布”的名场面进行了动画演绎。而像原著中虽然笔墨较少但却让人印象深刻的剧情,游戏中也在原有框架上进行了延伸和展开,比如貂蝉和吕布在原著中一笔带过的爱情故事, 就在《极无双2》里有了全新的展开。

在剧情刻画上,因为有了动画的辅助演绎,三国的剧情将更为立体,带来的观感也将更加沉浸式。不过由于《三国演义》原著更擅长描写在具体条件下,不同战略战术的运用,对于单纯的武艺较量描写笔墨较少,所以,作为一款动作手游,《极无双2》还将展示更多关于武将对决的热血场面,着力于塑造“如百万军中取敌首级如探囊取物”的游戏感受,从另一个维度去再现小说中这一群星闪烁,名将争辉的时代风采。

喜怒哀乐悲恐惊,多少刀光剑影。三皇五帝治世,朝代不断变更。幕后多少事,尚待下回分解!